Bloodylake


.: Equipement :.

Sur cette page vous trouverez une liste, contenant l'équipement du Hall, la plus complète possible. Il se peut que des erreurs (orthographe, caractéristique ...) s'y soient glissées, merci de nous l'indiquer par le formulaire de contact.

Type :

Accès base
Nom Type Caractéritisque Poids [minutes]
Collier de Dents Cou DEG : +1 | Temps : +5 1
Torque en Pierre Cou REG : -2 | RM : +20% à +40% | MM : +20% à +40% 3
Talisman de Pierre Cou REG : -1 | RM : +10% à +20% | MM : +10% à +20% 3
Talisman d'Obsidienne Cou ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +20% à +40% | MM : +20% à +4 3
Gorgeron en cuir Cou ARM : +1 3
Collier de Pierre Cou RM : +5% à +10% | MM : +5% à +10% 3
Cagoule Tête ESQ : +1 | VUE : -1 | MM : +6% à +10% 3
Collier à Pointes Cou ARM : +1 | DEG : +1 | ESQ : -1 3
Turban Tête RM : +10% à +20% 3
Jambières en fourrure Pieds ARM : +1 | RM : +5% à +10% 3
Tunique Corps ESQ : +1 | RM : +5% à +10% | MM : +5% à +10% 3
Culotte en Cuir Corps ESQ : +1 3
Sandales Pieds ESQ : +1 3
Lorgnons Tête ESQ : -1 | VUE : +1 | MM : +5% à +10% 3
Targe Main gauche ESQ : +1 5
Bottes Pieds ESQ : +2 5
Pagne en Cuir Corps ARM : -1 | ESQ : +2 5
Torche Main droite ATT : +1 | DEG : +1 | VUE : +1 5
Dague Main droite DEG : +1 5
Gorgeron en métal Cou ARM : +2 | REG : -1 5
Coutelas d'Obsidienne Main droite ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -16% à -30% | MM : -6% à -10 5
Casque en cuir Tête ARM : +1 | RM : +5% à +10% 5
Coutelas en os Main droite DEG : +1 5
Fouet Main droite ATT : +4 | DEG : -2 7
Lame d'Os Main droite DEG : +2 7
Bâton de Parade Deux mains ARM : +2 |ATT : -4 | ESQ : +2 8
Gantelet Main droite ARM : +2 | ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 8
Pagne de Mailles Corps ARM : +1 | ESQ : +2 8
Casque en métal Tête ARM : +2 | VUE : -1 | RM : +5% à +10% 10
Jambières en os Pieds ARM : +2 | ESQ : -1 | RM : +5% à +10% 10
Epée Courte Main droite DEG : +2 10
Casque à cornes Tête ARM : +3 | DEG : +1 | ESQ : -1 | VUE : -1 | RM : +5% à +10% 10
Jambières en cuir Pieds ARM : +1 | RM : +5% à +10% 10
Gourdin Main droite ATT : -1 | DEG : +2 12
Crochet Main droite ATT : -2 | DEG : +3 13
Casque à Pointes Tête ARM : +3 | ATT : +1 | DEG : +1 | VUE : -1 13
Fourrures Corps ARM : +2 | RM : +10% à +30% 15
Armure de cuir Corps ARM : +2 | RM : +10% à +20% 15
Boulet et Chaîne Main droite ATT : -3 | DEG : +5 15
Rondache en bois Main gauche ARM : +1 | ESQ : +1 15
Gourdin Clouté Main droite ATT : -1 | DEG : +3 15
Masse d'arme Main droite ATT : -1 | DEG : +3 15
Cuir Bouilli Corps ARM : +3 | ESQ : -1 | RM : +34% à +40% 17
Epée Longue Main droite ATT : -2 | DEG : +4 20
Grosse Racine Main droite ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +5% à +10% 20
Lame d'Obsidienne Main droite ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -33% à -57% | MM : -14 - -18 20
Lame de Pierre Main droite ATT : -2 | DEG : +4 20
Heaume Tête ARM : +4 | ATT : -1 | VUE : -2 | RM : +10% à +20% 20
Machette Main droite ATT : +1 | DEG : +2 | ESQ : -1 20
Jambières en mailles Pieds ARM : +3 | ESQ : -1 | RM : +5% à +10% 20
Bâton Lesté Deux mains ATT : +2 | DEG : -1 20
Jambières en métal Pieds ARM : +4 | ESQ : -2 | RM : +5% à +10% 25
Hache de guerre en os Deux mains ATT : -4 | DEG : +6 25
Tunique d'écailles Corps ARM : +3 | ESQ : 0 à -1 | RM : +15% à +30% 30
Rondache en métal Main gauche ARM : +2 | ESQ : +1 30
Bouclier à Pointes Main gauche ARM : +4 | ATT : +1 | DEG : +1 | ESQ : -1 35
Chaîne Cloutée Deux mains ATT : -2 | DEG : +4 | ESQ : +1 35
Armure de peaux Corps ARM : +4 | ESQ : -2 | | RM : +20% à +60% 40
Hache de bataille Deux mains ATT : -4 | DEG : +6 40
Espadon Deux mains ATT : -6 | DEG : +8 40
Armure de bois Corps ARM : +5 | ESQ : -3 | RM : +25% à +50% 50
Gros'Porte Main gauche ARM : +5 | ESQ : -1 | RM : +10% à +20% 50
Hallebarde Deux mains ATT : -10 | DEG : +12 60
Cuirasse d écailles Corps ARM : +6 | ESQ : -3 | RM : 30 - 70 60
Cuirasse d'Ossements Corps ARM : +5 | ESQ : -3 | RM : +20% | MM : +30% 68
Cotte de mailles Corps ARM : +7 | ESQ : -3 à -4 | RM : +30% à +70% 70
Hache de guerre en pierre Deux mains ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +5% à +10% 75
Hache à Deux mains d'Obsidienne Deux mains ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -90% | MM : -20% 75
Haubert d'écailles Corps ARM : +8 | ESQ : -4 à -6 | RM : +40% à +80% 80
Armure d'Anneaux Corps ARM : +8 | ESQ : -8 | RM : +108% à +180% 80
Haubert de mailles Corps ARM : +9 | ESQ : -4 à -6 | RM : +40% à +90% 90
Armure de plates Corps ARM : +10 | ESQ : -5 à -8 | RM : +50% à +100% 100
Armure de pierre Corps ARM : +12 | ESQ : -6 à -10 | RM : +60% à +130% 120
Grosse Stalagmite Deux mains ATT : -20 | DEG : +28 | ESQ : -15 | VUE : -4 125